E aí pessoal! Em primeiro lugar um feliz natal atrasado XD.
Ontem eu consegui finalmente ter acesso ao Dormin Editor!! Então eu fiz um vídeo mostrando alguns modelos de objetos que eu achei:
Se você quiser montar o Dormin Editor visite o canal de Youmoosotc aqui (foi ele que criou o programa).
Eu vou começar a fazer uma série de vídeos mostrando modelos e animações no Dormin Editor.
Valeu e um feliz ano novo! (não sei se esse vai ser o último post do ano ou não.
segunda-feira, 26 de dezembro de 2011
quarta-feira, 21 de dezembro de 2011
Coisas interessantes com o Codebreaker!
Olá pessoal,nesse post vou falar um pouco sobre algumas coisas que achei usando o código de mudar o número de colossus no seu save,como no vídeo do Nomad,que o Pedro já postou aqui.
Fiz um vídeo sobre isso:
Em primeiro lugar,como no vídeo do Nomad,ele tinha mudado o código para 16 colossus derrotados,e nas informações sobre o save ficou 22,então coloquei 23 colossus derrotados no código,então,no lugar onde era 22,ficou 35,então decidi repetir o processo e colocar 35 colossus no código dessa vez,aí que algo legal apareceu,o símbolo que o Pedro descobriu estava diferente
(Clique para ampliar)
Como podem ver,ele não parece mais um arco,mas sim algo como um rosto de colossus,como nos outros ícones,já que pode-se notar um olho no lado direito,e...embaixo ficou 53 colossus XD
Bom,eu coloquei 53 no código,e aí ficou 83 embaixo,mas não aconteceu nada de relevante,então não fiz videos nem imagens.
Após isso,decidi tentar colocar o número máximo,99 colossus O.o
XD
Bom,no número de colossus embaixo da tela ficou 153,e o ícone ficou assim:
(Clique para ampliar)
Como vocês podem notar,de primeiro parece a entrada de uma gruta ou algo assim,mas reparando bem,parece que o símbolo completo é apenas bloqueado por um tipo de tarja,então,já que no valor máximo,o símbolo ainda não apareceu,mas foi quase revelado com 35,acho que é apenas questão de achar o número certo.
Also,depois de salvar com esse código,e carregar o save,o Wander tem os items do time attack do modo normal por algum motivo(No vídeo eu estava no modo hard)
Bom,então é isso,até o próximo post o/
Also,algumas idéias desse post,como mudar o número de colossus para 23,foram do Suxgotav e-e
Fiz um vídeo sobre isso:
Em primeiro lugar,como no vídeo do Nomad,ele tinha mudado o código para 16 colossus derrotados,e nas informações sobre o save ficou 22,então coloquei 23 colossus derrotados no código,então,no lugar onde era 22,ficou 35,então decidi repetir o processo e colocar 35 colossus no código dessa vez,aí que algo legal apareceu,o símbolo que o Pedro descobriu estava diferente
(Clique para ampliar)
Como podem ver,ele não parece mais um arco,mas sim algo como um rosto de colossus,como nos outros ícones,já que pode-se notar um olho no lado direito,e...embaixo ficou 53 colossus XD
Bom,eu coloquei 53 no código,e aí ficou 83 embaixo,mas não aconteceu nada de relevante,então não fiz videos nem imagens.
Após isso,decidi tentar colocar o número máximo,99 colossus O.o
XD
Bom,no número de colossus embaixo da tela ficou 153,e o ícone ficou assim:
(Clique para ampliar)
Como vocês podem notar,de primeiro parece a entrada de uma gruta ou algo assim,mas reparando bem,parece que o símbolo completo é apenas bloqueado por um tipo de tarja,então,já que no valor máximo,o símbolo ainda não apareceu,mas foi quase revelado com 35,acho que é apenas questão de achar o número certo.
Also,depois de salvar com esse código,e carregar o save,o Wander tem os items do time attack do modo normal por algum motivo(No vídeo eu estava no modo hard)
Bom,então é isso,até o próximo post o/
Also,algumas idéias desse post,como mudar o número de colossus para 23,foram do Suxgotav e-e
terça-feira, 20 de dezembro de 2011
Vídeo do Nomad: Anormalidades com Codebreaker
Muitos já devem ter visto o último vídeo do Nomad que ele mostra códigos de Codebreaker que modificam o jogo totalmente (eu que falei para ele como se fazia, então ele colocou créditos para mim no final do vídeo)
Então eu vou mostrar o vídeo eu vou falar coisas que eu achei interessante no vídeo.
Então eu vou mostrar o vídeo eu vou falar coisas que eu achei interessante no vídeo.
Deu para ver que na primeira parte do vídeo ele usou o código de modificar o colosso que a espada aponta, eu já tinha feito isto, eu coloquei para apontar no colosso 17, mas nada aconteceu, a espada apontou para nenhum lugar. Mas no vídeo, o Nomad colocou colosso 0, e a espada apontou para um lugar!! E para nossa surpresa o lugar que a espada apontou foi o mesmo lugar que eu achei o ícone estranho dos arcos (que ele mostra no final do vídeo)!!
Ele também mostra em uma parte do vídeo um bug que acontece quando você coloca um código: começa uma música estranha (beta ou oculta) e ela continua tocando quando você morre.
Esse jogo está cheio de mistérios... até o Nomad começou a acreditar um pouco no segredo XD.
Valeu pessoal, visitem o meu outro canal no youtube que eu fiz um vlog com meus amigos: TheMaskedBoys, o canal só tem 2 vídeos, e a qualidade deles não é tão boa, mas os próximos vídeos vão ser melhores (dá um jóinha lá XD). OBS: Eu sou o cara com uma máscara de homem-aranha.
Valeu!
sábado, 17 de dezembro de 2011
Aviso
Bom,fiz esse post para avisar que.....não sumi XD
É que realmente estou sem nada para postar no momento,fazer o que né,hoje em dia se sabe muito já sobre SOTC,aí fica difícil trazer algo novo XD
Anyway,assim que tiver algo interessante,faço um novo post
Até :P
É que realmente estou sem nada para postar no momento,fazer o que né,hoje em dia se sabe muito já sobre SOTC,aí fica difícil trazer algo novo XD
Anyway,assim que tiver algo interessante,faço um novo post
Até :P
sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
Péssimas notícias para fãs dos games da Team Ico.
Foi anunciado nessa semana pela Sony que Fumito Ueda sairá da Team Ico, o que significa que os próximos jogos da equipe vão ser diferentes dos jogos que estamos acostumados!
O seu contrato com a Team Ico vai acabar quando ele e a equipe terminarem de fazer o The Last Guardian (a data de lançamento ainda não foi divulgada), então Fumito sairá.
O seu contrato com a Team Ico vai acabar quando ele e a equipe terminarem de fazer o The Last Guardian (a data de lançamento ainda não foi divulgada), então Fumito sairá.
Mas eu estou um pouco ansioso para este momento, talvez na sua última entrevista ele fale o segredo, ou ele falará que não existe nada. Porque já se passaram 5 anos depois da grande entrevista e ele disse que não revelaria o segredo tão cedo, será que 2012 será o ano que a grande busca pelo segredo irá acabar (e o meu blog vai falir kkk)?
Esse post só foi para informar a notícia. Lembrando a vocês que hoje às 20:00 da noite irá ter a reunião no chat.
Valeu!
segunda-feira, 12 de dezembro de 2011
Próxima reunião no chat marcada!
Muitos que não puderam vir na reunião anterior vão poder vir nessa próxima agora!
A reunião será nessa sexta-feira (dia 16/12/11), às 20:00.
A presença não é obrigatória (é claro), podemos discutir sobre o segredo, dicas para melhorar o blog e próximos posts.
Conto com a presença de vocês!
A reunião será nessa sexta-feira (dia 16/12/11), às 20:00.
A presença não é obrigatória (é claro), podemos discutir sobre o segredo, dicas para melhorar o blog e próximos posts.
Conto com a presença de vocês!
terça-feira, 6 de dezembro de 2011
Mega bug: Como ouvir músicas beta na versão final de SotC.
E aí, galera! O Mr.Rehac não está postando porque o SotC dele não está funcionando, então enquanto isso eu vou falar sobre SotC, e talvez ele faça um post de apresentação.
Mas o poste de hoje é sobre uma descoberta de um cara no youtube (parece que o nome dele é LLCCSSS) ele falou pro Mr.Rehac, então eu perguntei para ele como se fazia e é bem simple, só que estranho.
Você precisa iniciar o jogo com o disco de SotC normal com aquele esquema do Codebreaker: bolinha de papel e caneta nas mesmas partes.
Então quando o jogo iniciar, vá um pouco para frente do templo, perto daquela floresta de E5 (que é um dos lugares que pode acontecer o bug.
Então agora que a mágica acontece, você pega o disco do SotC Preview e retira o SotC normal do console e coloca o Preview, então espere um pouco e a música beta vai tocar!
Veja o vídeo que eu fiz como exemplo (ficou meio ruim):
Mas o poste de hoje é sobre uma descoberta de um cara no youtube (parece que o nome dele é LLCCSSS) ele falou pro Mr.Rehac, então eu perguntei para ele como se fazia e é bem simple, só que estranho.
Você precisa iniciar o jogo com o disco de SotC normal com aquele esquema do Codebreaker: bolinha de papel e caneta nas mesmas partes.
Então quando o jogo iniciar, vá um pouco para frente do templo, perto daquela floresta de E5 (que é um dos lugares que pode acontecer o bug.
Então agora que a mágica acontece, você pega o disco do SotC Preview e retira o SotC normal do console e coloca o Preview, então espere um pouco e a música beta vai tocar!
Veja o vídeo que eu fiz como exemplo (ficou meio ruim):
É muito interessante, quem diria que um bug poderia fazer isso!
Créditos a Mr.Rehac, que me explicou como fazer isso e ao GeekZone que divulgou o nosso blog nesse vídeo aqui.
Valeu!
domingo, 4 de dezembro de 2011
Novo colaborador do blog!
Em breve esse blog vai ter um colaborador que muitos de vocês já conhecem: O grande Mr.Rehac!
Eu convidei ele para entrar e ele aceitou o convite.
Colocarei ele daqui a pouco.
Eu convidei ele para entrar e ele aceitou o convite.
Colocarei ele daqui a pouco.
Mais de 10.000 visualizações!
Nosso blog está de parabéns!(eu digo nosso porque vocês colaboram um monte para ele). Está cada vez ficando mais famosos e descobrindo mistérios.
Fiz esse post só para marcar esse acontecimento, próxima missão: alcançar 100.000 visualizações!
Em breve farei um post sobre uma descoberta muito maneira que eu fiz, com um vídeo.
Valeu pessoal!
Fiz esse post só para marcar esse acontecimento, próxima missão: alcançar 100.000 visualizações!
Em breve farei um post sobre uma descoberta muito maneira que eu fiz, com um vídeo.
Valeu pessoal!
sexta-feira, 2 de dezembro de 2011
Desenhos estranhos nas Forbidden Lands: Parte 2
Eu já tinha feito um post sobre esses desenhos antes, só que eu percebi que são MUITOS desenhos em TODOS os lugares das FL, tanto é que eu não consegui tirar foto de todos eles.
Mas entre os mais interessantes são esses:
Esse daí eu não faço ideia do que seja, mas pela imagem parece um círculo com uma pirâmide no meio, e essa pirâmide tem um olho nela (parece com a Pirâmide do Milênio no Yu-gi-oh!). Eu tirei essa foto na arena do Celosia (11° colosso) na parte de fora da arena.
Aí tá outra foto da pirâmide.
Mas entre os mais interessantes são esses:
Esse se parece muito um dragão cokm asas abertas e uma cauda comprida, se parede com o Avion e o Avus, mas o mais interessante é que você pode achar esse desenho em qualquer montanha do jogo, eles estão em TODA parte. Esse daí da foto eu achei numa das montanhas do deserto da ponte.
Esse daí eu não faço ideia do que seja, mas pela imagem parece um círculo com uma pirâmide no meio, e essa pirâmide tem um olho nela (parece com a Pirâmide do Milênio no Yu-gi-oh!). Eu tirei essa foto na arena do Celosia (11° colosso) na parte de fora da arena.
Aí tá outra foto da pirâmide.
Vocês se lembram daquele primeiro desenho que eu mostrei que parecia o Avus? Achei outro mais parecido, só que ele está mais preto e com um rosto mais brabo. Eu achei esse desenho perto da arena do Cenobia (14° colosso) numa das montanhas inacessíveis fora da arena dele onde tem aquele save point no meio. Tirei duas fotos para confirmar, é muito difícil tirar fotos voando de páraquedas.
Por hoje é só pessoal, estarei buscando por mais desenhos estranhos para mostrar a vocês.
Semana passada eu estava tentando montar o Dormin Editor, só que eu não consegui porque o meu computador não tem leitor de DVD, só de CD (droga de computador velho) então tive que desistir.
Até mais!
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